24.01.2013, ondro

V tomto blogovom príspevku na chvíločku odletíme od štandardných webov k miernej exotike. Poďme sa porozprávať o zvuku a jeho dnešných možnostiach na webe.
Ešte donedávna sme boli predovšetkým odkazaní na pluginy ako flash, či quicktime. S príchodom HTML5 špecifikácie sa to zmenilo. Máme audio tag, ktorý je presne určený na prehrávanie zvuku. Ale má svoje limity. Čo ak potrebujeme vo svojej aplikácii či hre s veľkou precíznosťou dynamicky spúštať mnoho zvukov naraz? Čo ak vo svojej hre chceme mať široký repertoár zvukov, ale nechceme mať na každý jeden prípad nahratú samostatnú